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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》量子(zi)战舰打造手册 量子队成员选择教程游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我觉得青雀的技能模组其实(shí)比希(xī)儿更适合量子(zi)队一(yī)些,因为量(liàng)子队比较适合攻坚单体(tǐ)boss,但是(shì)如果是单体(tǐ)boss,又没有小怪给希儿刷再现。

崩坏星穹铁道是一款(kuǎn)全新银河冒险策略游戏。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》量子战舰(jiàn)打(dǎ)造手册(cè),量子(zi)队成员选(xuǎn)择教程。我觉得青雀的技能(néng)模组其(qí)实比希儿更适合量子队一些,因为量子队比(bǐ)较(jiào)适(shì)合攻坚单(dān)体boss,但是(shì)如果是(shì)单体boss,又没(méi)有小怪(guài)给(gěi)希儿刷再现。

一、目(mù)录(lù)导航

1、量子队成(chéng)员选择(zé)

2、各(gè)角色星魂分析和抽取建议

3、量子队的优劣势(shì)和(hé)就业场景

4、关于量子(zi)队未来的一些(xiē)猜想

二、量子(zi)队成(chéng)员选择

完(wán)整的量(liàng)子队是由 主c 虚无 同协(xié) 存(cún)护(hù) 四(sì)个(gè)命(mìng)途的量子角色组成,可以说是十分均衡(héng)的(de)配队,其(qí)中银(yín)狼(láng)和符(fú)玄属(shǔ)性都(dōu)是全队拐,这让量(liàng)子队所有(yǒu)成员都具备一定输(shū)出能力。

主c目前可选的有希(xī)儿和青雀,强度(dù)方面0命希(xī)儿大概对标的6命(mìng)青雀(què),也就是说(shuō),如果已经(jīng)有6命青雀,并且不(bù)打算抽取希儿(ér)星(xīng)魂的(de)玩家(jiā),可(kě)以直接用(yòng)青雀,青雀有条件可以(yǐ)给他做一个大月(yuè)卡武(wǔ)器,如(rú)果从之(zhī)一期开始叠,现在应该已经满(mǎn)精了。

虚无目前就(jiù)是银狼,也就是量子(zi)队的核心,这个无(wú)可替(tì)代。

同协目前还未出量子属性的,预计可能(néng)会在3-4个版本以后出来(lái),可(kě)选代替有停云、艾丝妲、布洛妮(nī)娅、驭空、佩拉。

存(cún)护符(fú)玄完(wán)美契合量子队(duì),弥补了量(liàng)子队较为缺乏的双爆,次选就只有玲可,玲可(kě)作为(wèi)一(yī)个4星,还是差(chà)了符(fú)玄一大截(jié),不(bù)过如果上次错过符玄,先用玲可等复刻也(yě)是可以的。

三、各角色星魂抽取建议

先放(fàng)上我认为性价比(bǐ)更(gèng)高的星魂抽取(qǔ):希(xī)儿(ér)【0+1】、银(yín)狼【0+0】、符玄【1+1】、某(mǒu)量(liàn一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧g)子同协【1+1】,建议在保(bǎo)证此星魂配置下(xià),有余力再抽取其他星魂。

首先是希(xī)儿,大家应该有(yǒu)听(tīng)过(guò)一句话,铁(tiě)打的辅助(zhù)流水的c,如果说未来量子(zi)队要换人,那(nà)之一个换的就是c,当然(rán)现(xiàn)在说这个还(hái)比较早,主要(yào)是希儿(ér)的命(mìng)座提升一般,命(mìng)座不能带来质变,相同资源给辅助(zhù)命座也(yě)可以得到(dào)很好的提(tí)升,当然(rán)如果资源富裕(yù),辅助关键命座也抽齐了,也是可(kě)以给希儿上抽的。

希儿星魂抽取建议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧5

其次是银狼,虚(xū)无角色一般是辅助和输出兼(jiān)顾,银(yín)狼0+0即可(kě)解锁完整的(de)辅(fǔ)助能(néng)力,后续的所有命座和专武都是为了提升伤害而设计的,银狼可以说提(tí)高(gāo)的(de)量子队的(de)上限,但是(shì)这个代价有些(xiē)大,我觉得是给氪(kè)佬准备的,对(duì)咱平民而(ér)言,抽(chōu)个0+0性价比拉满。

银狼星(xīng)魂抽(chōu)取(qǔ)建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之(zhī)后是符(fú)玄,跟银(yín)狼类似0命即完全体(tǐ),命(mìng)座(zuò)都(dōu)是提(tí)升伤害的,不过符玄的1命爆伤(shāng)是加(jiā)的全队,性价比非常的高,专武可以(yǐ)提(tí)升(shēng)全队生(shēng)存能力(lì)和9的增伤添头,不过日常和模拟宇宙体验非常好,还是(shì)很值得(dé)抽的,对于只抽了(le)0+0的朋友(yǒu),未来可以考(kǎo)虑补个专武和1命。

符玄星魂抽取建(jiàn)议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最后是某量(liàng)子同(tóng)协,目前(qián)还未实装,根据已有消(xiāo)息猜测,1+1性(xìng)价(jià)比是(shì)更高的,其(qí)他就不多说。

四(sì)、量子队的优劣势和就业(yè)场景

目前(qián)量子(zi)队(duì)已经初步成型,但是大(dà)家(jiā)在(zài)使用的时候(hòu),应该会发(fā)现一个问题,那就是银狼作为量子队核心,但(dàn)是(shì)有时候表(biǎo)现还(hái)不如(rú)上个佩拉好(hǎo)用(yòng),究(jiū)其原因其实很(hěn)简单:

其一,目前混沌(dùn)是(shì)对群环境;

其(qí)二,目前(qián)混沌的强度太低;

其三,3动才有一(yī)个大(dà),并且还是单体减(jiǎn)防,注(zhù)定(dìng)了他不适合割草(cǎo);

如(rú)上所(suǒ)说,既然(rán)不(bù)适合割草,那就是适合(hé)攻(gōng)坚了,银狼拥有更(gèng)高的单体减(jiǎn)防减抗,配(pèi)合量(liàng)子(zi)套,能将boss的抗(kàng)性和防御扒得所剩无几,用来攻(gōng)坚(jiān)非常nice。

未来如果出现那种单体大boss,可能就是银狼的主场了。

目前量子队虽(suī)然伤害方面没有特(tè)别亮眼,但是胜在一个(gè)通解(jiě)性,无(wú)论应(yīng)对什么(me)属性的怪,队伍通关速度都(dōu)不会太慢(màn),并且(qiě)非常稳定,翻车概(gài)率很低(dī)。

五(wǔ)、关于量子队的一些猜想

我觉(jué)得青(qīng)雀的技能模(mó)组其实比希儿更适合量子队(duì)一些,因(yīn)为量(liàng)子队(duì)比(bǐ)较适(shì)合攻(gōng)坚(jiān)单体boss,但(dàn)是如果是单体boss,又没有小怪给(gěi)希儿刷(shuā)再现,或者说boss会(huì)招小怪,但是银狼是(shì)单体减防,这样导致希(xī)儿(ér)可能一个e收不掉(diào)小兵,但是很可(kě)惜,青雀(què)是4星(xīng),未来可能会出一(yī)个(gè)5星(xīng)青(qīng)雀吧。

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