重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

武士(shì):之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到(dào)结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是(shì)一定要加(jiā)的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先把血量放(fàng)一(yī)放(fàng),多开图(tú)收集黄(huáng)金种子(zi),增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对(duì)高(gāo)的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于法术(shù)职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议(yì)耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局(jú)一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益(yì)就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

<爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗/a>

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的话(huà)主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力(lì)量,其(qí)实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法(fǎ)师(shī),一(yī)定(dìng)要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术(shù),对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人的时候(hòu)对(duì)其(qí)进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们(men)也(yě)要(yào)均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力(lì)对于(yú)法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击(jī)很强了(le),但是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样(yàng)也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使用(yòng)力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师(shī)是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力(lì)加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

以上就(jiù)是关(guān)于《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐的全部内容,希望(wàng)能够有所帮助。更(gèng)多艾尔登法(fǎ)环相关攻略(lüè)点击(jī)艾尔登(dēng)法环专区(qū)查看。

如果觉得(dé)本(běn)站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

评论

5+2=