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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩家们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可(kě)能(néng)数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于(yú),这款游戏(xì)中金钱(qián)收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分(fēn)则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入(rù)用(yòng)来维持(chí)、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更多和(hé)更(gèng)高级的(de)工(gōng)作(zuò)人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济(jì)作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层(céng)的(de)工作人口并不是(shì)上位替代(dài),而是分工共存的关(guān)系(xì)——比(bǐ)如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作(zuò)需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我们(men)可以在居民(mín)住房中(zhōng)看(kàn)到满意(yì)度(dù)的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展现环节(jié),因(yīn)为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行(xíng)支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她(tā)的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的(de)不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对(duì)于本(běn)体而言(yán),居民的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如(rú)劳(láo)工的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也(yě)存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增(zēng)加(jiā)或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民(mín)除(chú)了宁波慈溪的邮编是多少基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过需(xū)要先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏本体的(de)话(huà),我感(gǎn)觉有个(gè)问(wèn)题(tí)就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植和(hé)加工工序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一(yī)个和本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是本作的(de)自动化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首(shǒu)先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列(liè)那(nà)些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个(gè)人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内宁波慈溪的邮编是多少容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年4季票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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