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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的谜(mí)题部分(fēn)比(bǐ)之一部更难,依然创(chuàng)意十足(zú),可调查的(de)东(dōng)西不多,也没(méi)有太(tài)多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意(yì)力,大部分都(dōu)可以(yǐ)自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们最(zuì)终到达的地点。

本作(zuò)品是一(yī)款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为(wèi)《失物终点(diǎn)站》的续作(zuò),但无需了解前作便可游戏。

玩(wán)家将成为列车员,将忘记自(zì)己身(shēn)份的(de)遗(yí)失物们(men)送回失主身(shēn)边(biān)。

本(běn)作品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得(dé)种种道具。

每个关卡都有(yǒu)提示和答案,即使是初学者(zhě)也能游(yóu)玩并通关(guān)。

一(yī)、可玩性

《失物(wù)终点站2》是一个小关卡的解谜游(yóu)戏,过程相对较(jiào)短(duǎn)。可能很(hěn)多玩家会更(gèng)喜欢解决过(guò)程长(zhǎng)、多场景关联强的谜题, 但(dàn)是(shì)小(xiǎo)关卡也有(yǒu)它的好处,方便简单,而(ér)且不烧脑,不会玩着玩着(zhe)就不知道要去哪。这个(gè)游戏是非(fēi)常典型的日式温情,恐怖悬疑(yí)谜(mí)题太(tài)多了,这(zhè)些(xiē)正面的解谜游戏(xì)也是很(hěn)鼓舞人心的(de)。在(zài)习惯于(yú)寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的现代,胆小解谜(mí)者的(de)游戏(xì)空(kōng)间其实被大大压缩了,而这(zhè)款游戏既(jì)能给这(zhè)些爱好者一个喘息的(de)机会(huì),又(yòu)能给普通(tōng)玩家疲(pí)惫的生(shēng)活增加(jiā)一些(xiē)静(jìng)下心来感受细腻情感的时间。

二、剧情(qíng)分析(xī)

《失物终(zhōng)点站2》是一(yī)款日系风(fēng)格很强的(de)游戏,游戏中充满了日常的东(dōng)西(xī),可能每个玩家在某种程度上都遇(yù)到过,尤(yóu)其是(shì)手机在口袋里却(què)找(zhǎo)不到(dào),游戏中就是这么(me)真实把这些展现出来了。最有感触的大概(gài)就是(shì)到最后(hòu),就算是(shì)一个遗失品,也在(zài)那一代(dài)人的记忆中留(liú)下了小小的痕迹(jì),时间匆(cōng)匆,记忆(yì)褪(tuì)色,但(dàn)人是那(nà)些年存在过的证明,思(sī)想不会褪色。这是一种有趣(qù)的叙述方式,在寻找被遗忘的名(míng)字和前往(wǎng)站点的过程中,看到了一个又一个温暖感(gǎn)人的(de)故(gù)事。不(bù)管珍贵与否,那些陪伴我们很久(jiǔ)的宠物(wù)和物品,承(chéng)载着我们最珍贵的(de)回忆,我(wǒ)们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失物(wù)终点站(zhàn)2》的谜题部分比之(zhī)一对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人部更难,依然创意(yì)十足,可调(diào)查的(de)东西不多(duō),也没(méi)有太多乱七(qī)八糟(zāo)的选项(xiàng)扰乱注意力,大部(bù)分都(dōu)可以自己解决,很多解谜游(yóu)戏都把握不(bù)了那个度(dù),这个游戏(xì)很好的控制了玩(wán)家体验和(hé)游(yóu)戏(xì)难度的(de)平衡。只是操作不太(tài)顺利,场(chǎng)景数(shù)量少,导致有些谜题(tí)解了一半还需要回顾线(xiàn)索,当(dāng)你回来解决谜题的时(shí)候,需要点(diǎn)很(hěn)多下才能回到谜题上(shàng),这个很麻(má)烦(fán),就是那个地(dì)铁线路图,希(xī)望新作能在这方面有所优(yōu)化。

四、总(zǒng)结

《失物终点站2》的画(huà)风(fēng)看(kàn)起来很舒(shū)服,谜题也是满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的(de)忧伤,很适(shì)合心情和(hé)剧情,这个背景音乐百(bǎi)听不厌,真的很棒!在(zài)《失(shī)物终(zhōng)点站(zhàn)2》游(yóu)戏中玩(wán)家可以深(shēn)刻理解(jiě),珍惜现在,不(bù)要太(tài)纠结于过去,既(jì)然有过去,过去总会在(zài)自己(jǐ)身上(shàng)留下(xià)痕迹。最后一个彩蛋(dàn)关(guān)通(tōng)过了,它真(zhēn)的会让人意识到(dào),随着(zhe)时间的推移,事(shì)物发(fā)生变化是必然的(de),从侧面突出了(le)主题,不(bù)同的人玩的心情和理(lǐ)解都不一样,这(zhè)个游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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