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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少张学良多高,少帅张学良多高增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下(xià)气血损失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些(xiē)因(yīn)素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地(dì)的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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