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重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

以(yǐ)人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏(xì)内没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业(yè)与(yǔ)工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等(děng),《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作(zuò)类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的(de)经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的(de)生(shēng)活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛(dǎo)文(wén)明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一(yī)定(dìng)程(chéng)度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工(gōng)作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思而是分工共存的(de)关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要(yào)农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要(yào)完(wán)成的是(shì)一个整体的人口和(hé)居住区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不(bù)过随(suí)着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧(jù)院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度等(děng)等(děng)——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力(lì)与态度的(de)重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的(de)游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块(kuài)的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求也就较大的变化,比如(rú)劳工的(de)食(shí)物(wù)需(xū)求(qiú)包(bāo)含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门(mén)直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需要(yào)完成一些重新规划的大(dà)搬(bān)迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是(shì)相当大的(de),因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快(kuài)的(de)。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这(zhè)一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花费比较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可(kě)以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回(huí)几款文(wén)物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自动化(huà)和(hé)模(mó)块化程度不(bù)够,中(zhōng)后(hòu)期点起(qǐ)来(lái)太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全(quán)体(tǐ)”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的(de)游戏(xì)时不(bù)时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的(de)领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观画面(miàn)确实(shí)好看(kàn),这一(yī)点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系(xì)列(liè)那(nà)些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对(duì)于《城(chéng)市(shì)天(tiān)际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可(kě)以起到(dào)很(hěn)好的(de)引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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