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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合(hé)结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的(de),所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血损(sǔn)失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴两斤大概有多重参照物,2斤有多重?属(shǔ)性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数(shù)多(duō),痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增(zēng)加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好两斤大概有多重参照物,2斤有多重?(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出(chū)来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地(dì)的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果是(shì)太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之(zhī)间就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的(de)了

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