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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人(rén)。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点(aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么diǎn)击(jī)破(pò),三个(gè)词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率使目标与(yǔ)相邻目(mù)标陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清杂(zá)完成(chéng),就只需要用普攻续(xù)精英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不(bù)需要再(zài)频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自(zì)身(shēn)命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可(kě)以(yǐ)引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接(jiē)引aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则(zé)可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结技(jì)重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来(lái)君(jūn)子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为(wèi)敌(dí)方(fāng)挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对(duì)常规(guī)直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定配置的DOT队(duìaj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么)来说(shuō),该效(xiào)果(guǒ)就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施加的(de),因此前(qián)面(miàn)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则一般情况(kuàng)下(xià)不(bù)会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时(shí),额外能力(lì)1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的(de)纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹(jì)的意义(yì)不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等(děng)纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也可以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻(gōng)击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易(yì)伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队(duì)都有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例(lì)不(bù)多(duō),因(yīn)此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍(shāo)微点(diǎn)一(yī)下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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