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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候(hòu),会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不(bù)怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或(huò)受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪(yí)效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使不出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我(wǒ)还(hái)要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲>

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来(lái)逆去的了(le)

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