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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的(de)活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角(jiǎo)色(sè)。

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)是原神4.1的(de)新活(huó)动武器。本(běn)期为大家(jiā)带来的是原神(shén)无垠蔚蓝之(zhī)歌武器(qì)解析(xī),无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的角色主要(yào)是烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类重击输出(chū)为主,对(duì)充能也有(yǒu)一定需(xū)求的角色(sè)。

一、武器简介

二(èr)、养成材料

三、武器(qì)简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器(qì)。

模(mó)型特(tè)点是高白值低(dī)属(shǔ)性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来说,更想要(yào)更多的充能属性,而不是攻击白(bái)值,所以(yǐ)这(zhè)个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器的被动(dòng)技能可以提高角色普攻(gōng)和重(zhòng)击的伤(shāng)害,又像是侧重于输出(chū),看上(shàng)去自相矛盾。这也导致了其在输出面(miàn)表现一(yī)般(bān),辅助能(néng)力也并不精进。

总体来(lái)说,和往常(cháng)的(de)活动(dòng)赠(zèng)送武器一样(yàng),明显在数(shù)值是(shì)存在毒点,不建议玩家(jiā)强(qiáng)化,收藏即(jí)可(kě)。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是(shì)绝版武器,不(bù)会导致(zhì)一些玩家因为入坑较晚错过某些活(huó)动(dòng)而在(zài)装备(bèi)上与(yǔ)老玩家拉开无法弥补的差距(jù)。但(dàn)同时又保证了(le)收藏价值,对于老玩家(jiā)来说也能接(jiē)受。

四、进阶分析(xī)

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算(suàn),比较那维莱特满buff的重击伤(shāng)害期望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不(bù)好,甚至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试做和无(wú)垠的(de)武器白值对(duì)那维莱特来(lái)说都(dōu)没有收益,其实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条(tiáo)的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而(ér)且金珀的(de)生命百分比要比(bǐ)无垠的增(zēng)伤数值高(gāo)一点点,所以输出还是金珀高。

充能效率的属性对于那维来说(shuō)可以(yǐ)是有效词条,那维(wéi)开大获得露珠可(kě)以提高其持续输出能力(lì)。能够让输出更加平滑,大辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一级都不强化,也可以给(gěi)那维提(tí)供完(wán)整的(de)输出属性。省材料也(yě)算一个优势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击(jī)蒸发(fā)的伤害(hài)期望(wàng),流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触(chù)发三次不同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌的伤害表现也(yě)是较低的。但充能效率算(suàn)是有效词条,烟绯的大招还(hái)是比较关键的,总体来说会(huì)使(shǐ)玩家体(tǐ)验更加丝(sī)滑,但输出降低了(le)。

总体(tǐ)来(lái)说,个人并不是(shì)很推荐给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结(jié)

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一(yī)般(bān)可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一定需求的角色。

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