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喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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