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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用(yòng)一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输(shū)出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的(de)是四(sì)象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四(sì)象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴法宝的(de)更是(shì)没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太(tài)阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的(de)须(xū)弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值的时(s双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义hí)间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误(wù)的话(huà),应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适(shì)当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握(wò)好,是可(kě)以打死单位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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