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3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那么(3千克是多少斤 1千克是一斤吗me)组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾(wù)换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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