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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

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把衣(yī)服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华(huá)宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思本身在之前(qián)的测(cè)试(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人(rén)很明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻(gōng)速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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