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花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源(yuán)晶核的(de)秘(mì)密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪避多(duō)维(wéi)出击(jī),感受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同道合(hé)的(de)伙伴花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充足的(de),开服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期(qī)长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在(zài)升级路上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑(còu)齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤害收入(rù)的差距开始(shǐ)明(míng)显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差(chà)不(bù)多(duō)的时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要(yào)想打出高(gāo)输出,就要实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真的很(hěn)难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷新前放其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各种技能了(le),还(hái)有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提(tí)到现在(zài)最酷的(de)元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业(yè),1花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了0s全技(jì)能清(qīng)空,有爆(bào)发和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后(hòu),每(měi)个号(hào)会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和(hé)大月卡以外的(de)所有(yǒu)道具(jù)都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的(de),0氪的天空也很常见。

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了f="/zb_users/upload/2024/0106/629c305e0d97b487157f12991139efbf.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏">

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官方除(chú)了不断(duàn)提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装(zhuāng)备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈(qí)愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是普通(tōng)深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时(shí)候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出(chū)了一个随机(jī)性,没(méi)有任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时(shí)不时闪出(chū)退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不(bù)解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是(shì)游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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