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俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一(yī)念或(huò)一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要么不(bù)用技能,一(yī)用就(jiù)得是(shì)星(xīng)鲲(kūn),就算时机(jī)不(bù)对(duì),也不(bù)得(dé)不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机制问(wèn)题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要(yào)格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上一(yī)张表格看看基(jī)础的(de)效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实(shí)很(hěn)多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音(yīn)的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次(cì)加(jiā)上3点,然(rán)后用(yòng)完(wán)星鲲后(hòu)休(xiū)息回合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低(dī)时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持(chí)续期间有(yǒu)概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的(de)话(huà),应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低(dī)须(xū)弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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