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气(qì)血(xuè)觉醒技(jì)能累计大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技(jì)能是(shì)根据吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持(chí)续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍(shào)

根(gēn)据(jù)吸(xī)血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发(fā),持续(xù)30秒(miǎo)

物理和属性双(shuāng)加成,固定值加算,属性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/1破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗5物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s

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