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爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类型介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)目标并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子类别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类别和(hé)子(zi)类别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家(jiā)都可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩(wán)家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是(shì)提高战力。归(guī)至这一类别(bié)的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号(hào),对游戏的(de)其(qí)他(tā)无爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗法帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决于他(tā)们在游戏(xì)内身处的阶段(duàn)。这三个(gè)子类(lèi)别分别是:建造者、研(yán)究(jiū)者和训练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花费(fèi)较(jiào)高(gāo)的各类(lèi)研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额外部(bù)队队列(liè))以(yǐ)及(jí)狂(kuáng)热和减免加(jiā)成(chéng)。研(yán)究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如(rú)果玩家不希望将战(zhàn)力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于(yú)建设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才(cái)能(néng)在城(chéng)堡受(shòu)攻(gōng)击时(shí)将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这些数(shù)字的士(shì)兵都算作储备军,或是(shì)提高战力(lì)的(de)附加力量。要(yào)注意的是,训练者不(bù)一(yī)定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型(xíng)玩(wán)家热衷于(yú)收(shōu)集游(yóu)戏内的(de)特定内(nèi)容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类(lèi)玩(wán)家的主要目的是拥(yōng)有一(yī)套或多(duō)套(tào)上述内(nèi)容,且等(děng)级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组(zǔ)合可(kě)供玩家(jiā)收集。这些内(nèi)容可(kě)以通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩(wán)家收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这(zhè)些组合内容投(tóu)入(rù)得越(yuè)多(duō),能从中获得(dé)的加成和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下(xià),最有利的方式是专注于收集多(duō)个内容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力收(shōu)集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他们喜欢(huān)这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发(fā)光的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟(méng)提供资源,满足作战和(hé)活(huó)动的需求(qiú)。他(tā)们会使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补给。作(zuò)为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类别,耕(gēng)作者(zhě)并没有特定的(de)终极目(mù)标,但(dàn)他们是支持(chí)联盟(méng)长(zhǎng)期生存(cún)的必(bì)要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方(fāng)式的(de)玩家会利用(yòng)外城(chéng)建筑(zhù)生(shēng)产资源。他(tā)们(men)只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至(zhì爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗)建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利(lì)于提升该(gāi)种生产效果的指挥(huī)官,以及选择可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游戏就会(huì)生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一(yī)个接(jiē)一个(gè)地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关(guān)重要(yào),因为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备套装。即便在(zài)后期,对(duì)于不同的游戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重(zhòng)要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的(de)主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联(lián)盟和(hé)游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其中包括(kuò)许多有趣(qù)的人,你可以与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励(lì)多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与社区(qū)互(hù)动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的(de)社交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一位(wèi)玩家的游戏动力(lì)都是(shì)联(lián)盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以能延续(xù),也依(yī)赖(lài)于我们一(yī)起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进(jìn)的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标(biāo)是见证自己的联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家(jiā)需(xū)要花费许多时间,经(jīng)历多场(chǎng)战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而(ér)且(qiě)本(běn)身有一(yī)定策略游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄(wò)的(de)玩(wán)家(jiā),在这(zhè)样的一款游戏(xì)中是(shì)十分少见的(de),但也(yě)正因为此,领(lǐng)袖与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到(dào)更多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐(lè)于(yú)奉(fèng)献的玩(wán)家热衷于(yú)领导(dǎo)他人和出谋(móu)划策,而且(qiě)他们(men)会(huì)为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联盟的(de)战(zhàn)斗中,规划战(zhàn)场、将所有人(rén)部署在正确(què)的位置就(jiù)像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特(tè)定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活动(dòng),让我们一(yī)起(qǐ)拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注(zhù)于制(zhì)定(dìng)战术和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更高名次(cì)。这不光(guāng)会让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这(zhè)些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一(yī)名玩家可以同(tóng)属(shǔ)多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集(jí)结时(shí),只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加(jiā)强大(dà),经验也(yě)要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还(hái)需要(yào)关注集结的(de)规模。集结规(guī)模过(guò)小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集(jí)结领袖(xiù)能够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意(yì)冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将(jiāng)会孕育出(chū)数(shù)不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们(men)会积极地(dì)参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与者(zhě)在(zài)受到(dào)攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的(de)士(shì)兵,以便将他们(men)藏(cáng)起来。这种做(zuò)法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集中在更容易(yì)被击(jī)败的(de)敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城(chéng)堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数量维持(chí)在(zài)较(jiào)低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打造的账号比(bǐ)较(jiào)适(shì)合(hé)抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的(de)士兵(bīng)才有机会抵抗集(jí)结(jié)规模较(jiào)大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还(hái)需要拥有数(shù)量足(zú)够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的(de)属(shǔ)性(xìng)也可以提升他们(men)的增(zēng)益(yì)效果。无论(lùn)多么(me)强大的(de)坦(tǎn)克(kè)都无法孤(gū)军奋(fèn)战,需(xū)要(yào)依(yī)靠(kào)集(jí)结队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战场(chǎng)就是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自(zì)己(jǐ)的(de)击杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在(zài)一(yī)位玩家与解锁骑(qí)士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就(jiù)会获(huò)得军(j爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗ūn)功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭(xí)其他(tā)世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务(wù)必(bì)在退(tuì)出(chū)游戏前设(shè)置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这(zhè)款即时战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你可以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道自己(jǐ)希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成(chéng)为战(zhàn)士(shì),而收(shōu)集(jí)了(le)全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一方面看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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