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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意(yì)的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕(pà)的(de)核心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随(suí)技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击(jī)提(tí)前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动能力(lì),常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个(gè)面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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