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已婚女性英文称呼,女性英文称呼 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你是(shì)与众不同的那个,是世(shì)界的(de)救世(shì)主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只要(yào)意志不灭(miè),你就不会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化(huà)到(dào)足够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世(shì)界,招(zhāo)募与你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败(bài)早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌(zhǎng)握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的(de)时候(hòu),会(huì)觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很(hěn)不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战(zh已婚女性英文称呼,女性英文称呼àn)里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是(shì)怎么(me)设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了锁血,这(zhè)个(gè)锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他,但(dàn)是近战(zhàn)不能(néng)打他,不然会被他下一(yī)个技能打飞(fēi),只要你还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使(shǐ)你有远程攻击(jī),但是(shì)在这个阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他(tā)转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把(bǎ)他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在(zài)前(qián)两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的(de)远程,但(dàn)是如果你选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者(zhě)有护盾等加(jiā)成的(de)怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么是(shì)各种站台,人物没有格(gé)挡技(jì)能,如果限制(zhì)他们在有限的(de)时(shí)间内翻滚(gǔn),就会被近战击(jī)中,如果你(nǐ)绕过后面(miàn),先打远程(chéng),你会发现后面还有个远程也发现你了(le),你就(jiù)更难躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不(bù)需(xū)要走位了,所(suǒ)以不知(zhī)道(dào)为什么既(jì)然给了玩家一(yī)个(gè)翻滚躲避就不(bù)能设(shè)定得更(gèng)好(hǎo)点,比(bǐ)如操作流畅(chàng)或者较(jiào)强的可操(cāo)作性,现在这样(yàng)设计只觉得前(qián)期躲不开(kāi),后期又完全(quán)不(bù)用躲。

五、难(nán)度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物(wù)的加成不是一般(bān)的离(lí)谱,加上血和(hé)伤害以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度(dù)什么(me)都不是(shì),会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身(shēn)后(hòu)给你一(yī)下,变大变(biàn)强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机(jī)会。 只要前期(qī)和他(tā)在一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎(hū)不可(kě)能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还(hái)有远程追着(zhe)你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类(lèi)的(de),如果(guǒ)藏的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满了可(kě)能还会(huì)有地形伤害(hài),你也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤(há)蟆(má)直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又(yòu)远程打你(nǐ),你在注(zhù)意(yì)boss的大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害同时又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更难受了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其(qí)他游(yóu)戏不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)太多普通效果(guǒ)的道具(jù)会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏(xì)中(zhōng)有(yǒu)很多(duō)不同(tóng)标(biāo)签的技能道(dào)具,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想玩(wán)一个流(liú)派,你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道具来触发协同(tóng)和其他(tā)效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了(le)你(nǐ)出(chū)了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁(suǒ)太(tài)多(duō)道具(jù),大部分道具(jù)还(hái)是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后(hòu)就(jiù)不能(néng)禁(jìn)用了,而(ér)且这个(gè)道具很垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目(mù)前国服(fú)只(zhǐ)有四(sì)个(gè),比(bǐ)国际服差(chà)了一(yī)半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获(huò)得的(de)奖励(lì),这(zhè)样(yàng)你就可以看广告,现在有些道(dào)具是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩(wán)法单(dān)一(yī),打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零,看似在(zài)收集道具,实际上还会给自己增(zēng)加难度,也是(shì)很(hěn)厉害(hài)的(de),玩家在(zài)想体(tǐ)验(yàn)多(duō)套玩(wán)法的情(qíng)况下(xià),一(yī)个套(tào)装可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点(diǎn)就是(shì)让(ràng)死细(xì)胞在同类(lèi)型(xíng)对比下更优秀了。

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