本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《怪物(wù)猎人(rén)崛起》气血觉醒技(jì)能效果是什么 曙(shǔ)*血(xuè)觉醒效果详解游(yóu)戏攻略内容,供你快gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。
气(qì)血觉醒技能(néng)累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa间为30s。
怪物猎人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。
一、气(qì)血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)介绍
根据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血
*即(jí)使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒(miǎo)
物理和属性双加(jiā)成(chéng),固定值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)使(shǐ)用
LV1 近战(zhàn)5/10物理和(hé)属性, 远(yuǎn)程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属性
LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属(shǔ)性
二、总结(jié)
累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了