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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者们游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬(yìng),操(cāo)作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界(jiè),招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是(shì)地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获(huò)得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了(le)第(dì)二个小boss设计了(le)两(liǎng)个(gè),其他都是(shì)同一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一(yī)条路,没什么(me)好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也(yě)都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限深对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖子身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有远程伤(shāng)害的技(jì)能,他(tā)会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近(jìn)战不(bù)能(néng)打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他(tā),他(tā)就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是(shì)在这个(gè)阶(jiē)段,很大概(gài)率你的道具和技(jì)能只有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不(bù)是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏走位

很好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位(wèi)有没(méi)有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者有护(hù)盾等加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要(yào)么(me)是一(yī)条线,要么是各种站台,人(rén)物没(méi)有(yǒu)格挡技能(néng),如果限制他们(men)在有(yǒu)限的时间内翻(fān)滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面还(hái)有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家(jiā)一(yī)个翻(fān)滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者(zhě)较强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉(jué)得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成不是(shì)一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和(hé)伤害以及(jí)攻击(jī)次数,攻击速(sù)度什么(me)都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你(nǐ)一(yī)下(xià),变(biàn)大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根本没(méi)有反(fǎn)手的(de)机(jī)会。 只(zhǐ)要前期和他(tā)在一个平台(tái)上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程(c对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人héng)追着你去打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可(kě)能还会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也(yě)会降低(dī)伤害(hài)和攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本(běn)身操作(zuò)不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知(zhī)。最(zuì)恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技(jì)能还必(bì)须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个(gè)boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半(bàn)年,如果再(zài)配上上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和(hé)其他(tā)游(yóu)戏(xì)不(bù)同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游(yóu)玩体验(yàn),游戏中有很(hěn)多不(bù)同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须(xū)拿(ná)起同类型(xíng)的道具来触发(fā)协同和(hé)其他效(xiào)果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的道(dào)具(jù)就越(yuè)难凑齐,官方(fāng)给了你出(chū)了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而且(qiě)这个道(dào)具很垃圾。如果你开了(le)4星道具(jù),很可能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四(sì)个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不知道这(zhè)是不(bù)是刻(kè)意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广(guǎng)告(gào),现在有些道具是有的,但(dàn)是(shì)因(yīn)为没有(yǒu)角色所(suǒ)以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似(shì)在收集道(dào)具,实(shí)际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对比下更优秀(xiù)了。

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