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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的破(pò)坏行(xíng)为,整个竞技房(fáng)屋场地都(dōu)能够(gòu)推翻。高机动性的(de)射(shè)击对战,各自不同的技能能(néng)够带(dài)来的体验(yàn)效果也是(shì)极为丰富的(de)。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏(xì),玩家们(men)可以(yǐ)在游(yóu)戏(xì)中破坏(huài)地图,自由作战。为了(le)玩家(jiā)们都能玩(wán)好该游(yóu)戏,这次为(wèi)大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏(xì),但是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行为,整个竞技(jì)房屋(wū)场地(dì)都能够推(tuī)翻。高机动性(xìng)的射(shè)击对战,各自不同的技能能够带来的体验效(xiào)果也是极为(wèi)丰富(fù)的,且多次(cì)测试体验其品(pǐn)质极(jí)有保障(zhàng)。

本作虽然(rán)是(shì)一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。

高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各(gè)自不同的技能能够带来的体验效果也是极为(wèi)丰富(fù)的,且多次测(cè)试体验其(qí)品质(zhì)极有保障。

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脑(nǎo)洞(dòng)多(duō)大乐趣就有(yǒu)多大

在游戏(xì)对(duì)战前选择角色,进入(rù)游(yóu)戏后(hòu)无法更(gèng)换配置和角色,所以脑洞的开发(fā)更多的(de)是在游玩前的自定义配(pèi)置(zhì)角色上。

本作角色以体(tǐ)型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量依(yī)次提高移速逐渐降低。可(kě)装备的武(wǔ)器(qì)和(hé)道具都各不相同。

瘦子输(shū)出低但是跑得快作(zuò)为携带目标跑(pǎo)路是较为好用(yòng)的,壮体灰姑娘作者是安徒生还是格林型各项(xiàng)均衡,胖体(tǐ)型牺(xī)牲了移动能力(lì),极大提升重火力(lì)。

除开射击游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷(léi)外,还包(bāo)括可破坏墙壁(bì)的道具、能快速移动的绳索(suǒ)、超级大跳的跳板、阻挡*的(de)护盾等(děng)各种(zhǒng)不同效果的装备道具。

由于其(qí)种(zhǒng)类效果实在是特别的多,所以在每次(cì)开始(shǐ)游戏(xì)前(qián)小(xi灰姑娘作者是安徒生还是格林ǎo)编也(yě)总是会因为“这也(yě)想装备,那(nà)也想带(dài)上”但位置却不够而(ér)烦恼(nǎo)。

能(néng)够自定义创建(jiàn)的角色(sè)配置有(yǒu)着很多不(bù)同的(de)注重方向(xiàng),如小(xiǎo)编在上次测试中(zhōng)就自己构建了一套以(yǐ)破坏(huài)建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起(qǐ)真(zhēn)是(shì)乐趣翻(fān)倍(bèi),还需(xū)要抢什么金库。

通过(guò)不同效果的道具(jù)和武(wǔ)器搭配能够有着不一样(yàng)的(de)玩(wán)法(fǎ)体验,游玩的(de)感受(shòu)会发生极大的(de)变化,能够长时间保持极高(gāo)的新鲜体验感。

自(zì)由且(qiě)震撼的场景破坏(huài)

游戏内存在着场景(jǐng)破坏这一特色内容,大家可能(néng)会疑惑(huò)这种(zhǒng)内容算什么特(tè)点,很多游戏都有。但本作(zuò)的场景破坏是极(jí)度自由的。

举个例子:建筑二(èr)楼(lóu)有提款机,楼上(shàng)有一队以重火力守着,这时候可以来几个(gè)炸弹从他们的头顶或者脚下突(tū)破进去。

还能(néng)够多个(gè)爆破点将(jiāng)一整(zhěng)层楼摧毁,让目标掉落至下一(yī)层,甚至能够被埋(mái)在(zài)废墟(xū)中,这也是(shì)区别于(yú)同类(lèi)游戏的,即(jí)使是(shì)载体被摧毁,目(mù)标点(diǎn)能够随(suí)意变动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建(jiàn)筑物的,但是本作全破坏的体(tǐ)验有着很(hěn)大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以(yǐ)各种各样(yàng)的战术收获无与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽(cáo)

1、同一队伍同角色(sè)选择可重复,这是一(yī)个乐趣点也是(shì)一个难受(shòu)点(diǎn),开黑(hēi)的(de)愉快(kuài),单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在有太多可以秒(miǎo)杀(shā)的武器,让人完全无法找到公平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过(guò)长(zhǎng),目前(qián)体(tǐ)验(yàn)下来就是,砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的(de)爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡(héng)的(de)武器下(xià),甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹夹(jiā)下去两人(rén)还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来(lái)说本作(zuò)是一款(kuǎn)有着(zhe)极大潜力,且目前(qián)表现(xiàn)就非常好的之(zhī)一(yī)人称射击竞技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一定的(de)平衡问(wèn)题(tí),但处(chù)于测试阶段(duàn)有着充足的世界(jiè)发掘(jué)这(zhè)些问题,且 *** 组也在积极解决(jué),总的来说这(zhè)是一款能(néng)够(gòu)玩的非(fēi)常(cháng)爽的fPs游(yóu)戏(xì),非常(cháng)推荐(jiàn)入手体(tǐ)验。

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