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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的(de)头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相上下(xià),那(nà)么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实(shí)测(cè)出的(de)数据也可(kě)以看出(chū)是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对(duì)比也(yě)形成了(le)谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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