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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要(yào)根据(jù)队(duì)伍实(shí)际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发出伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

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托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发这个(gè)行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在(zài)账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分(fēn)为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

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