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德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当不错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基(jī)础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的(de)再次突破。

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本作(zuò)结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一(yī)众角(jiǎo)色(sè)将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本(běn)作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要(yào)按下(xià)扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是其他(tā)游戏(xì)难以(yǐ)替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体(tǐ),但(dàn)必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到(dào)的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流(liú)程的(de)体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道(dào),在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作(zuò)手感和(hé)顶尖(jiān)的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏(xì),它除(chú)了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同(tóng)的模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为(wèi)像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上(shàng)适(shì)配(pèi)了横屏,还加(jiā)入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内(nèi)容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后(hòu)的(de)今天,它仍德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么然在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括了(le)300多项改(gǎi)进,还(hái)追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无(wú)不(bù)及的(de)。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要(yào)素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的(de)全(quán)面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数字(zì),也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家问(wèn)津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些(xiē)很(hěn)基(jī)础的(de)词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常(cháng)直(zhí)观。

《俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)》的(de)目的(de)是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑(lǜ)方(fāng)块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时(shí)不(bù)能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例(lì)如(rú)将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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