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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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