重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整理的(de)《杀(shā)戮(lù)尖塔》猎人开(kāi)局怎么玩 猎(liè)人开局攻略游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

之一(yī)层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给(gěi)2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎(liè)人(rén)作为一个开局角色(sè),之一层有2-4张输出牌循(xún)环(huán)即可;中和升级后给2层虚(xū)弱,切(qiè)割升(shēng)级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击升级(jí)后8点(diǎn)伤害。

之一层的(de)猎人(rén)跟战士(shì)一(yī)样 不要(yào)抓太多的输出(chū)牌 有2-4张循环即(jí)可(kě)(除去初始打击(jī))

1.攻击端:

攻击(jī)端也(yě)就意味着输出(chū),需要拿(ná)攻击牌(pái),但是拿什么攻(gōng)击(jī)牌,需要拿多(duō)少张,这就(jiù)让萌(méng)新(xīn)们晕头转(zhuǎn)向(xiàng)了,总感觉这张(zhāng)攻(gōng)击卡很强可拿(ná),另(lìng)一张也很强,可拿(ná)。导致(zhì)最后卡组过(guò)大,不好运转,最(zuì)后暴毙。

下面我(wǒ)就(jiù)来分析一下该如何拿攻击牌(除去打击和防御(yù))

中和(hé):初始卡牌 有(yǒu)着不错的发挥 一般不建议(yì)删(shān)掉(diào)此卡 升级后给2层虚弱

切割:低质量输出(chū)过度(dù)牌 实在没(méi)输出可(kě)抓(zhuā) 升级后打9点伤害(hài)

*雨:过度还可以的输出(chū)牌 缺(quē)输出可抓 升级后6点伤害2次(cì)

带(dài)毒刺击:本(běn)人很(hěn)少抓的输出牌 实(shí)在缺输(shū)出可抓 就算是玩毒 也一(yī)般很少抓(zhuā) 升级后8点伤害 4层中毒

快(kuài)斩:不(bù)如(rú)投(tóu)掷* 因(yīn)为没有弃牌(pái) 实在(zài)缺输出可抓 升级后(hòu)改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁12点伤害

投掷(zhì)*:前(qián)期来(lái)了基本是(shì)要(yào)抓 一(yī)抽一(yī)弃 配合隐(yǐn)秘打击 效果非常(cháng)不错 升级后(hòu)12点(diǎn)伤害

灾祸(huò):看个人手牌是否有毒牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后(hòu)10点(diǎn)伤害(hài) 中毒(dú)额外10点伤害

突(tū)然一拳(quán):前几抓(zhuā)没什(shén)么(me)输出(chū)牌 防御(yù)端薄弱 可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后9点伤害 2层虚(xū)弱

隐秘打击:优质输出卡(kǎ) 前(qián)期(qī)必抓 伪0费卡 过度神(shén)卡 升级后(hòu) 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀人等不到下一(yī)回(huí)合 可抓 但不推荐(jiàn)抓 实(shí)在缺输出(chū)可抓(zhuā) 升(shēng)级后11点伤害

串刺(cì):比较好的输出牌 前(qián)期来的早 手(shǒu)牌输出牌不(bù)多 建(jiàn)议抓 能快速秒掉一只怪(guài) 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输(shū)出 没有(yǒu)稳定(dìng)弃牌(pái)可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后14点伤害

内脏(zàng)切除:优质输出卡 配合(hé) 丢牌 能快(kuài)速在(zài)一回(huí)合(hé)内(nèi)变(biàn)为(wèi)0费打21的伤害 升(shēng)级后9点伤害(hài)3次

冲(chōng)刺:缺(quē)少输出 缺(quē)少防御 可抓 升级后为13点

勒脖(bó):这张卡前期费(fèi)用较高 如果手中有弃牌 加费(fèi) 伤害(hài)很可(kě)观 如果没(méi)有建议中(zhōng)期(qī)抓 或(huò)者(zhě)输出足够 可不(bù)抓 升级后(hòu) 5点生命

千穿百刺:很少(shǎo)抓 基本不抓(zhuā)

无尽痛苦:可(kě)抓(zhuā) 伤(shāng)害差一点(diǎn)点的时候(hòu) 毕竟用完会(huì)消耗 就是占个抽牌位 伤(shāng)害够可不抓 升级(jí)后为(wèi)6点(diǎn)伤害

猎杀者:输出不够可抓(zhuā) 也有过牌 升级后为20点伤(shāng)害

精巧刺击(jī):可抓(zhuā) 更好(hǎo)是之一回合来(lái)此牌(pái) 避免被怪物伤血就划不(bù)来(lái) 升(shēng)级后(hòu)16点伤害

终(zhōng)结技:手中若有刀(dāo)刃之舞(wǔ),此牌大部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下(xià)需要抓 除非抓了太多(duō)输出牌 运转端偏差 升(shēng)级后8点伤(shāng)害

背刺(cì):缺输出 运转(zhuǎn)差(chà) 可抓 升级(jí)后(hòu)15点伤害

足跟勾(gōu):可以用此卡(kǎ)打(dǎ)出(chū)无(wú)限(xiàn) 本(běn)人基本(běn)不抓 不建议萌新抓(zhuā)

飞镖:很少(shǎo)抓 萌新不抓

乾(qián)坤一掷(zhì):缺丢牌可(kě)抓 升(shēng)级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如(rú)何运(yùn)转 每回合(hé)抽(chōu)多(duō)少(shǎo) 弃多少 考虑遗(yí)物(wù)考虑抽牌和技能(néng)牌 萌新(xīn)不建(jiàn)议抓 玩(wán)的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死吧(ba)死(sǐ)吧:若来的(de)早 此卡必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别的金卡些许会更(gèng)好

玻(bō)璃刀刃:前期来的早 手(shǒu)中输出不够 无脑抓 过渡(dù)神卡

刀刃之(zhī)舞:前期没(méi)有优质输出卡或输出卡较少 带一张把 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力(lì)卡精(jīng)准 有很好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级(jí)后(hòu)1费打16

致命(mìng)毒药(yào):补伤(shāng)害用 缺输出可(kě)抓 配合毒贼也不错(cuò) 升级后(hòu)7层中毒(dú)

催(cuī)化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时(shí)候(hòu)整局都看不到一张此卡 升级后(hòu)为(wèi)3倍

恐(kǒng)怖:毒贼可不抓 其他情况下抓了吧 升级(jí)后为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术(shù):毒贼抓 其他情况(kuàng)下不(bù)抓

弹跳药(yào)瓶(píng):可抓 但不(bù)建议(yì)抓 稳定性不好 升(shēng)级后为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般

毒雾:缺伤(shāng)害可抓 升(shēng)级后每(měi)回合3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较少(shǎo) 因为(wèi)猎(liè)人(rén)是一个(gè)比较容(róng)易运(yùn)转起来的角色(sè),往往(wǎng)都是短短的(de)1-3回合就能解决敌(dí)人

更好的防御个人认为是 遗物 结实绷带(dài) 和(hé) 幽魂形态。当然(rán)有时候没有这(zhè)些条件就需要防御卡来解(jiě)决防御端的需求(绷带不吃敏捷加(jiā)成)

偏折:缺少(shǎo)防(fáng)御可抓 配合灵(líng)动步伐稳定增加(jiā)格挡 升级(jí)后7点格挡

后(hòu)空翻(fān):主要还是缺(quē)少过牌抓(zhuā) 升级后8点(diǎn)格(gé)挡

尖啸:随时可带一(yī)张 升级后使敌人失去(qù)8点力量 对付(fù)心(xīn)脏可少扣45血

逃(táo)脱计划:可(kě)抓(zhuā) 不占抽牌位 有时(shí)候打华丽就(jiù)差一(yī)张抽牌 升级后5点格挡 不(bù)建议主动敲

余像:卡组能够运转的时候 此卡能带来(lái)很好(hǎo)的防御端 升级后(hòu)每(měi)次战斗出(chū)现(xiàn)在手牌中

残影:小(xiǎo)型壁垒(lěi) 缺少(shǎo)运转 输出(chū)略缺 需要多回合才能(néng)解决(jué)战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级(jí)后是(shì)3层无实(shí)体(tǐ)(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多少伤害都(dōu)会变为1点伤(shāng)害)

听说是猎(liè)人(rén)杀过天罚 从天罚(fá)那学的技能 哈(hā)哈

很(hěn)多(duō)萌(méng)新低估了这(zhè)张卡的(de)强度 认为每回合减一(yī)点(diǎn)敏捷 不利于长线战(zhàn)斗(dòu)。是的 如果卡组不好拖入长线战斗这张卡(kǎ)的强(qiáng)度就会(huì)大打折扣。如果卡组已经能够正常运转(zhuǎn),为(wèi)了防(fáng)止鬼抽,此卡能(néng)避(bì)免在启动前受(shòu)到重创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张(zhāng),如果不(bù)怕鬼(guǐ)抽,卡足够精简 防御端(duān)足够 也(yě)可不带

3.运转端

早有(yǒu)准备:能看到就先抓一张把(bǎ),不(bù)占抽牌位 升(shēng)级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐(yǐn)秘打击有很好的效果

杂技:抓位很高的一张过(guò)牌,有时(shí)候(hòu)之一只小怪就掉落(luò),也可考虑抓(zhuā)。其余情况直接(jiē)抓 不会错(cuò)的 ,卡组如果大(dà)于19张小于25张(zhāng) 建议抓第二张 如果(guǒ)卡组接近30张 抓第三张 升(shēng)级(jí)后抽4张牌(pái)

战术大师:无脑抓一张(zhāng) 卡组够大可考虑(lǜ)第二张(zhāng) 升级后(hòu)获得2点能量(liàng)

本能反应:无脑抓一张 卡足够大可(kě)考虑第二(èr)张 升级后抽(chōu)3张牌(pái)

独(dú)门技术:没有过牌的时(shí)候 较少过牌(pái)的时候 可抓

计(jì)算下注:无(wú)脑(nǎo)抓(zhuā)一张把

双重(zhòng):卡组(zǔ)不太好时,可抓,大(dà)部分情况(kuàng)下(xià)不建议抓

必备工具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量

总(zǒng)结:无论你是玩毒贼还是弃牌贼还是(shì)华丽贼 都逃(táo)不过弃牌抽牌,所以猎人的(de)主要(yào)运(yùn)转就是(shì)弃(qì)牌丢牌,卡组(zǔ)过大时,就(jiù)多抓一张杂技,多抓一张背包。不过还是(shì)建议萌(méng)新玩弃牌贼 容易上手(shǒu),毒贼的话需要(yào)的催(cuī)化剂可能一整局(jú)都来不(bù)了,而(ér)且(qiě)催化剂还要尽可能多抓几张,要求较为苛(kē)刻。其他的牌基本都能抓到,然后就是删牌,更好是把基(jī)础(chǔ)卡能删(shān)多少删多(duō)少。可能最后打输出的(de)就是不停的弃(qì)牌抽牌 只为找(zhǎo)到内切和隐秘(mì)打击,刀舞+终结技打(dǎ)伤害。

开局除了杂技(jì)这种抓位(wèi)很高的牌,基本首(shǒu)要考虑的是输出端。输出端够了(之一层抓2-4张输(shū)出牌(pái)即(jí)可(kě)),再(zài)考虑防御端和(hé)运转端。而不是感觉输出(chū)不够一味的拿输出牌。每(měi)局都(dōu)按着这种(zhǒng)思路来,多观察下卡组(zǔ)和路线(xiàn)的选择,血线是否够(gòu)健康 是否有药水 是(shì)否(fǒu)能打过精(jīng)英怪 (开(kāi)启(qǐ)假设性原(yuán)则),猎人(rén)的卡(kǎ)组(zǔ)还(hái)是尽量(liàng)不要过大,15-23张(zhāng)之间运(yùn)转(zhuǎn)起来(lái)就(jiù)很丝滑 。相信(xìn)您很(hěn)快就会碎(suì)心,打到进阶20

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

评论

5+2=