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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也(yě)依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输(shū)出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算(suàn)是初(chū)始角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增强生存,没(méi)攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的(de)风域,乘(chéng)风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大(dà)招能(néng)够吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输出(chū)能力(lì)的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在(zài)攻击的(de)同时(shí)回复(fù)全队队友的气(qì)血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输(shū)出(chū)血(xuè)量较低(dī),奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字):对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持续(xù)造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入(rù),有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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