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20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

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以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过(guò)如(rú)果让(ràng)我用(yòng)一个词(cí)表(biǎo)达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其(qí)中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高(gāo)的经济收(shōu)入用来(lái)维持(chí)、建(20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那个(gè)阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民(mín)需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植(zhí)区域(yù),但基本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需(xū)要(yào)满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新的工人(rén),并且获(huò)得(dé)更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是(shì)一个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八(bā)方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防(fáng)局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾(zāi)和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又(yòu)都是体(tǐ)现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能(néng)力与态度(dù)的(de)重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接(jiē)是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建(jiàn)港的(de)(总不(bù)至(zhì)于(yú)出门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定(dìng)就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预(yù)设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的(de)港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏(xì)中看到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的(de)微(wēi)观画(huà)面确(què)实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大(dà)概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立(lì)交桥和(hé)下(xià)面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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