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俄罗斯是资本主义还是社会主义

俄罗斯是资本主义还是社会主义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(d俄罗斯是资本主义还是社会主义ǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

俄罗斯是资本主义还是社会主义="7b82-d0b6-a079-3afb view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览">

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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