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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(li日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国è)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器(qì)打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚(xū)空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济(jì)不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人(rén)用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必(bì)带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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