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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得(dé)一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)缀代(dài)码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附(fù)带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附(fù)带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为(wèi)枚(méi)举(jǔ)值,列(liè)2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人(rén)神锤附魔一(yī)个(gè)不(bù)死(sǐ)词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四(sì)维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受(shòu)到(dào)的全(quán)部(bù)伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

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**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷却(què)时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机(jī)一(yī)项15

横(héng)扫4:

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

逆袭4:当生命(mìng)值(zhí)低(dī)于50%以(yǐ)下(xià)额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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