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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字增加一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

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一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一(yī)次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得(dé)不形容雨水声音的词语有哪些,形容雨水声音的词语四个字好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说,比(bǐ)较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不(bù)受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤怒(nù)一样(yàng)使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说(shuō),开(kāi)正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如(rú)果(guǒ)再(zài)有(yǒu)罗汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆(nì)去(qù)的了

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)的全部内容(róng)了(le),更多相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关(guān)注本(běn)站梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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