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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔(mó),被动(dòng)技(jì)能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高(gāo),还(hái)是需要一(yī)定的气(qì)血基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技(jì)能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个(gè)技(jì)能(néng)与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到(dào)了万象技(jì)能上(shàng)了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得(dé)去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的(de)狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相(xiāng)当(dāng)于在(zài)满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱(ài),最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是(shì)要(yào)看技能的暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常(cháng)花(huā)果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里(lǐ)还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主动技(jì)能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的(de)蓝(lán)量比破(pò)碎要(yào)低(dī))

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是(shì)给目标少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不(bù)知道增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不(bù)过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么(me)其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàarctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?ng)一个层次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补(bǔ)偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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