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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是(shì)究(jiū)竟(jìng)原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答(dá)案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她(tā),探索解(jiě)谜基(jī)本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发(fā)生(shēng)器输出(chū)也(yě)不低,加上高的(de)离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能画的作者是谁 画的作者是高鼎吗,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输(shū)出给你看!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座培养起(qǐ)来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输(shū)出还能套(tào)盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后(hòu)的输出(chū)真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成(chéng)为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连(lián)续的射(shè)击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成(chéng)大(dà)量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成对应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到(dào)一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时(shí)为(wèi)我方成(chéng)员(yuán)回(huí)复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能(néng)够在(zài)攻击(jī)的同时(shí)回复全队队友的气(qì)血(xuè),恢复(fù)值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

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3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方(fāng)敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按(àn)可提(tí)高伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素(sù),还(hái)能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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