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速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉

速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多(duō)爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断(duàn)有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事(shì)为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名(míng)字多少(shǎo)有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的(de)同时(shí),又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按(àn)下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的物(wù)理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难(nán)以替(tì)代的(de)。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通(tōng)过(guò)头部带(dài)电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的(de)状(zh速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉uàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的(de)关(guān)卡设(shè)计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容(róng)极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时(shí)也(yě)是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合(hé)集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了(le)横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风(fēng)也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它仍然在(zài)保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及全新的自(zì)定(dìng)义(yì)生存模(mó)式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外(wài)还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉件。但拿(ná)英(yīng)文举(jǔ)例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还(hái)有其(qí)他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定(dìng)数(shù)量(liàng)的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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