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辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下(xià)来小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向(wán)家更好(hǎo)的(de)理解(jiě)!

原神元素反(fǎn)应(yīng)攻略(lüè)

元素反应是(shì)原神的(de)重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反应,是(shì)掌握原(yuán)神战斗系统的之(zhī)一步(bù)。本文(wén)将带你了(le)解元素反(fǎn)应(yīng)相关的(de)内容,只讲(jiǎng)你需要(yào)了解的(de)内(nèi)容,全(quán)程干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围火(huǒ)元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载(zài)反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造成的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反(fǎn)应(yīng)造(zào)成(chéng)的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人(rén)附着冰元素(sù)。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围(wéi)存在被水元素(sù)附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击(jī)水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击(jī)顺序的(de)不(bù)同,伤害(hài)提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同。          辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向>

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中(zhōng)主要表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌(dí)人解除冰(bīng)冻并受到(dào)一定的(de)物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在一(yī)定(dìng)的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗(dòu)中(zhōng):

水元素对火深渊(yuān)法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊法师(shī)的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素对(duì)水深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

由此导致的(de)一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气(qì)中,火深(shēn)渊法师会(huì)被雨水(shuǐ)淋到破(pò)盾。

草元素是一(yī)种非常特殊的元素,目前游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有拥有草(cǎo)元素(sù)神之眼的角色,在(zài)元素反应(yīng)层面(miàn)上,草(cǎo)元(yuán)素只和火(huǒ)元(yuán)素反应。在战斗(dòu)中则表(biǎo)现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持(chí)续受(shòu)到火元素(sù)伤害,直到头(tóu)顶的花(草元(yuán)素(sù))消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来看(kàn)右边的(de)风和(hé)岩

扩散(sàn):风元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元(yuán)素(sù)时会发生转化,除(chú)造成原本的(de)风元素伤害外,还会额外(wài)造成对应转(zhuǎn)换元(yuán)素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成对应(yīng)元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提(tí)供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举(jǔ)几个例子(zi)来帮(bāng)大家理解(jiě)选择的思路,具体的选择大家可以到(dào辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向)游戏(xì)里自(zì)行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷=超载,额(é)外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

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