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大(dà)唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。
大唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极(jí)泰来(lái),被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。
《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐(jiàn)
【输(shū)出门派】
一(yī)、大唐官府
主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)
每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的(de)使用(yòng)成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一定的(de)气(qì)血基础,使用后还(hái)要(yào)休(xiū)息一回合(hé))
被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存(cún))
这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能(néng)上了
技(jì)能选(xuǎn)择(zé):待定
看样子好(hǎo)像两个技能对大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):
1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用
2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板
二、狮(shī)驼岭
主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))
正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能(néng)可以在马上要(yào)推进的时候使用。
我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些
被动技能:与(yǔ)兽同行
这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用(yòng)
技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。
三、月(yuè)宫
主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)
要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一(yī)个(gè)全(quán)新的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉
沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害
被动技能(néng):冰封之寒
封(fēng)月宫可选
技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一(yī)个输出(chū)加成(chéng)
四、花果(guǒ)山(shān)
主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破(pò)凌(líng)霄
这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受(shòu)单体(tǐ)技(jì)能的(de)伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替(tì)技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。
但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的
最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气(qì)使用
被动技能:斗战胜佛
清宠时使用(yòng)增加额(é)外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立(lì)即出手的
技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容(róng)易了(le)。当然,主动技(jì)能(néng)的(de)上限(xiàn)还是比平(píng)常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来(lái)激活。
五(wǔ)、龙宫
主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入(rù)海
法术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)
我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营
被动技能:潜龙(lóng)在渊
这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不(bù)增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效(xiào)果
技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是(shì)开主动技能
六、魔王寨
主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火
给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术(shù)单(dān)位增加输(shū)出能(n女生为什么不能光膀子,为什么女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子女人不能光膀子éng)力(lì)
不过这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。
被动技(jì)能:护犊情(qíng)深
这个就不用说,是先祖流魔王的福音
不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流(liú)不(bù)太实(shí)用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎样
不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量(liàng)
技(jì)能选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道
七、小雷音
主动技能:否极(jí)泰(tài)来
没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些
被动技能:魔(mó)珠入骨
相当于大唐的兵者勇(yǒng)
技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)
八、须弥海
怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛
有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须(xū)弥(mí)是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”
但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都(dōu)更上一个层次。
被动技能:转瞬光阴
虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没(méi)有溅射的
技能选择(zé):被动技能。
主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才(cái)有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了