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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌

城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了(le)8款(kuǎn)素(sù)质(zhì)极高,但(dàn)却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的(de)主机(jī)平(píng)台(tái)很(hěn)难脱(tuō)颖而(ér)出(chū)。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在(zài)体量(liàng)和质量的再(zài)次(cì)突破(pò)。

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本作结合(hé)了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗名(míng)为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪(guài)异(yì),让人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌,简单来(lái)说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术(shù)策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身(shēn)水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看(kàn)着很(hěn)有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大(dà)有来(lái)头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的(de)开(kāi)发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多(duō)数同(tóng)类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像素的(de)画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的(de)画面质感、出色(sè)的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进(jìn),还(城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌hái)追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存(cún)模式(shì),进一(yī)步拓宽了(le)游戏(xì)的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前(qián)的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带(dài)冻结(jié)》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而无(wú)不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还(hái)加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神(shén)作(zuò)的(de)游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪(làng)潮。这(zhè)也导(dǎo)致这(zhè)款游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图(tú)标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定(dìng)数量的(de)方(fāng)块搭建,同时(shí)不能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽(kuān)的(de)平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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