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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了

蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词(cí)条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定(dìng)施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成(chéng)40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标与(蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了yǔ)相(xiāng)邻目标陷入(rù)持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂(zá)完成(chéng),就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁(fán)施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可(kě)以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也(yě)可(kě)以引(yǐn)爆(bào)敌(dí)方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技(jì)时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般(bān),随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的基(jī)础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层(céng)。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的能(néng)力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可(kě)以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对(duì)于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入(rù)战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一(yī)般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的(de)战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),为其提(tí)供稳定(dìng)增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出(chū)能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次(cì)点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不(bù)算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放(fàng)频率很(hěn)高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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