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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

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三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

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不过阳属性增加的(de)愤怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的(de)痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火(huǒ)的辅助是(shì)比较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的(de)效果

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以更(gèng)快(kuài)得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的(de)不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来(lái)逆去的(de)了

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