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苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸不透的一个(gè)机制,不同的元素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接(jiē)下来(lái)小编就(jiù)给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神(shén)的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原(yuán)神(shén)战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带(dài)你(nǐ)了(le)解元素反应(yīng)相关的(de)内容,只讲你需要(yào)了解的(de)内(nèi)容(róng),全程干(gàn)货,先上一(yī)张图:

元素(sù)反(fǎn)应一图(tú)流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范围火元素(sù)伤害(hài)。超(chāo)载反应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元(yuán)素伤(shāng)害。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击。超导反应可(kě)以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造(zào)成(chéng)的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素(sù)附着的敌人,则(zé)会(huì)向周(zhōu)围传导雷(léi)元素伤(shāng)害,传(chuán)导伤(shāng)害无法(fǎ)为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的百分比(bǐ)也不同(tóng)。

火元素(sù)攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击的(de)伤害。根据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到(dào)重攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击(jī)在(zài)前期体验中主要表现为双手剑攻(gōng苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字)击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除冰冻并受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素(sù)在战斗(dòu)存在(zài)一定(dìng)的(de)克制关(guān)系,即水(shuǐ)克(kè)火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对(duì)水(shuǐ)深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高

由(yóu)此导致(zhì)的一个很(hěn)有(yǒu)意思(sī)的现(xiàn)象(xiàng)是(shì):在(zài)降雨天气(qì)中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草(cǎo)元素(sù)是一(yī)种非常(cháng)特殊苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字的元素,目(mù)前(qián)游(yóu)戏中没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层(céng)面上,草元素只和火元(yuán)素反应(yīng)。在战斗(dòu)中则表现为(wèi)火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱(lái)姆时,草史莱姆(mǔ)会持(chí)续受(shòu)到火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素(sù))消耗(hào)殆尽。因此我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时(shí)会发生转化,除(chú)造成原本的(de)风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害外,还会(huì)额(é)外造成(chéng)对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会(huì)生成对应元素的(de)晶(jīng)片,角色(sè)拾取到(dào)晶片(piàn)时会生成(chéng)对应(yīng)元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策(cè)略制定(dìng)思(sī)路

这里(lǐ)仅(jǐn)举几个例子来(lái)帮大家理(lǐ)解(jiě)选择(zé)的(de)思路(lù),具体的选择大家可以(yǐ)到游戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感(gǎn)电(diàn),额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外(wài)造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元素伤害(hài),弱。

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