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少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提(tí)升的(de)比例(lì)伤(shāng)害(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的(de)道具(jù)有一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的(de)测评的(de)系数(shù),如(rú)果我估的(de)系数与你认为(wèi)的有出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行带入自(zì)认为的系数中去(qù)做(zuò)对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要(yào)求时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过(guò)这(zhè)里(lǐ)也(yě)要想一个问题(tí),就(jiù)是星印里出现(xiàn)的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗(ma)

这(zhè)个(gè)就要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其(qí)是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了(le)你(家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内nǐ)就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要(yào)暴击(jī),也(yě)放弃对(duì)其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴击(jī)概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么(me)记(jì)住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的(de)发展忽视和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础(chǔ)的(de)伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击特(tè)效(xiào)肯(kěn)定是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来(lái)更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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