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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出(chū)能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的(de)会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值(zhí),站桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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