重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写

引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《杀(shā)戮尖塔》猎人开(kāi)局怎么(me)玩 猎人开(kāi)局攻略游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一(yī)层有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割升级(jí)后(hòu)打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎人作(zuò)为一个开局角色,之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后(hòu)打9点(diǎn)伤(shāng)害(hài),*雨(yǔ)升级后6点(diǎn)伤害2次(cì),带毒(dú)刺击升级后8点伤害。

之一层的猎人跟战士一样 不(bù)要抓太(tài)多的输出牌 有2-4张循环即(jí)可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻(gōng)击端也就意(yì)味着输出,需(xū)要拿(ná)攻击牌,但是拿(ná)什么攻击牌,需要拿多少(shǎo)张,这就(jiù)让(ràng)萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击(jī)卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导致(zhì)最后卡组过大(dà),不(bù)好运(yùn)转(zhuǎn),最(zuì)后暴(bào)毙。

下(xià)面我就来分析一下该如何拿攻击牌(pái)(除去打击和防御(yù))

中和:初始卡牌 有着不错的发(fā)挥 一般不建议删掉此卡 升级后给(gěi)2层虚弱(ruò)

切割:低质量输出过度牌 实在(zài)没输出可抓 升级(jí)后(hòu)打9点(diǎn)伤害

*雨:过(guò)度还可以的输出牌 缺(quē)输出(chū)可(kě)抓(zhuā) 升级后6点伤害2次

带(dài)毒刺击:本人(rén)很(hěn)少抓的输出牌 实(shí)在缺(quē)输(shū)出(chū)可抓 就(jiù)算是玩毒 也一般很少抓 升级后(hòu)8点(diǎn)伤害 4层中(zhōng)毒

快(kuài)斩(zhǎn):不如投掷* 因为没有弃(qì)牌 实在缺输(shū)出可抓 升级(jí)后12点(diǎn)伤害

投(tóu)掷(zhì)*:前期来(lái)了基本是(shì)要抓(zhuā) 一抽一弃 配合(hé)隐(yǐn)秘打击(jī) 效果非常不(bù)错(cuò) 升(shēng)级后12点伤害

灾祸:看个人手牌(pái)是(shì)否有毒牌 缺输(shū)出可(kě)抓 升级后10点伤害(hài) 中毒额外10点(diǎn)伤害(hài)

突然一拳:前(qián)几抓没(méi)什么输出牌 防(fáng)御端(duān)薄弱(ruò) 可抓 升级(jí)后9点伤害 2层虚弱

隐秘打(dǎ)击(jī):优质输出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级(jí)后 16点伤害 配合(hé)丢牌 可(kě)以0费使(shǐ)用(yòng)

飞膝:我(wǒ)杀(shā)人等(děng)不到下一回合 可抓 但不(bù)推(tuī)荐抓 实在缺输出可抓 升级后(hòu)11点伤害

串(chuàn)刺(cì):比较好的(de)输出牌 前(qián)期来的早 手牌输出(chū)牌(pái)不多 建议抓 能快(kuài)速秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输(shū)出 没有稳定弃牌可抓 升级后14点伤(shāng)害

内脏切除:优质输出卡(kǎ) 配合 丢牌(pái) 能快速在一回合(hé)内变为0费打21的伤害 升(shēng)级(jí)后9点(diǎn)伤(shāng)害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期(qī)费用较高 如果手(shǒu)中有弃牌(pái) 加费 伤害很可(kě)观 如(rú)果没有建议中(zhōng)期抓 或者输出足够 可(kě)不抓 升级(jí)后 5点生命

千穿(chuān)百刺(cì):很(hěn)少抓 基(jī)本不抓(zhuā)

无尽(jǐn)痛苦:可(kě)抓 伤害差一点点的时(shí)候 毕竟用完会(huì)消耗 就是占个抽(chōu)牌位 伤害够(gòu)可不抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)为6点伤害(hài)

猎杀者:输出不够(gòu)可抓(zhuā) 也有过牌 升(shēng)级后(hòu)为(wèi)20点伤害

引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写tyle="text-align: center;">

精巧刺击:可抓 更(gèng)好是之一回(huí)合来此牌 避免(miǎn)被(bèi)怪(guài)物伤血就划不来 升级后16点(diǎn)伤害

终结技:手中若有刀刃之舞(wǔ),此(cǐ)牌大部(bù)分情况下需要抓 除非抓了太(tài)多输出牌 运(yùn)转端(duān)偏差 升(shēng)级(jí)后8点伤害

背刺:缺(quē)输出 运转差 可抓 升级后15点伤害

足跟勾:可以用此卡打出无限 本(běn)人基本不抓(zhuā) 不建(jiàn)议萌新抓

飞镖:很(hěn)少抓 萌新(xīn)不抓

乾坤一掷(zhì):缺丢牌可(kě)抓 升级后18

华(huá)丽收场:此卡需要计算卡组如(rú)何运转 每回合抽多少 弃多少 考虑遗(yí)物考虑抽牌和(hé)技能牌 萌新不建议抓(zhuā) 玩的好就(jiù)是(shì)神卡 升级后60点伤害。

死吧(ba)死吧死(sǐ)吧(ba):若来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的(de)金卡些许会更好

玻璃(lí)刀刃:前期来的早(zǎo) 手中输出不(bù)够(gòu) 无脑抓(zhuā) 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡或输出(chū)卡较少(shǎo) 带(dài)一张把 1费打12配(pèi)合攻击(jī)牌勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗(yí)物袖(xiù)箭,能力卡(kǎ)精准 有很好(hǎo)的发(fā)挥 比(bǐ)较怕老头(三层boss)升(shēng)级(jí)后1费打16

致命毒药:补(bǔ)伤害用(yòng) 缺输(shū)出(chū)可抓 配合毒贼(zéi)也不(bù)错 升级后7层中(zhōng)毒(dú)

催(cuī)化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时候整局都看不(bù)到一张此(cǐ)卡 升(shēng)级后为3倍(bèi)

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓了吧(ba) 升级(jí)后为(wèi)0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他(tā)情况下不抓

弹跳药(yào)瓶:可抓 但不建议抓(zhuā) 稳(wěn)定(dìng)性不好 升级后为4次

致残(cán)毒(dú)云:不建议抓,效果一(yī)般

毒雾:缺伤害可(kě)抓(zhuā) 升级后每回合(hé)3层毒(dú)

2.防御端

猎人的(de)防御(yù)会(huì)比(bǐ)较少(shǎo) 因为猎人是一个比(bǐ)较(jiào)容易(yì)运转(zhuǎn)起来的角色,往往都是短(duǎn)短(duǎn)的1-3回(huí)合就能解决敌(dí)人(rén)

更好的(de)防御(yù)个人认为是 遗(yí)物(wù) 结实绷带 和 幽魂形态。当然有时候没有(yǒu)这些条件(jiàn)就需要防御卡来解决防御端的需(xū)求(绷带不吃敏捷加成(chéng))

偏折:缺少防御可抓 配(pèi)合(hé)灵动步伐(fá)稳定增(zēng)加格挡 升级(jí)后7点格挡

后空(kōng)翻:主要还是缺(quē)少过(guò)牌抓 升级后8点格挡(dǎng)

尖(jiān)啸(xiào):随时可带一(yī)张 升(shēng)级(jí)后使(shǐ)敌(dí)人失去8点力(lì)量 对付心(xīn)脏(zàng)可(kě)少(shǎo)扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽(chōu)牌(pái)位 有时候打华丽就差一张抽牌 升级后(hòu)5点格挡 不建议主动敲

余像:卡组(zǔ)能够运转的时候 此(cǐ)卡能带(dài)来很好的防御端 升(shēng)级后每次(cì)战(zhàn)斗(dòu)出现在手牌中

残影:小型壁垒 缺(quē)少运转(zhuǎn) 输出略缺 需要多回(huí)合才(cái)能解决战斗 可带

灵(líng)动步伐:

幽魂(hún)形态:最强防御(yù)端(duān) 升级后是3层无实体(ps:无实体效果(guǒ):怪无(wú)论(lùn)多少伤(shāng)害(hài)都会变(biàn)为(wèi)1点伤害)

听说(shuō)是猎人杀过天罚 从天罚那学的(de)技能 哈哈

很(hěn)多萌新低估了这张(zhāng)卡的强度 认为(wèi)每回合减一点敏捷 不利于长线战斗。是的 如果卡组不好拖入长线(xiàn)战斗这张卡(kǎ)的强度就会大打折扣。如(rú)果卡组(zǔ)已经(jīng)能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避免在启动(dòng)前受到重(zhòng)创。卡组很好,能够正常运转,建议带(dài)一张(zhāng),如果不怕(pà)鬼抽,卡足够精简(jiǎn) 防御端足够 也可不带(dài)

3.运转端

早有准备(bèi):能看到(dào)就先抓(zhuā)一(yī)张把,不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘打击有很好(hǎo)的效果

杂技:抓位很高的一张过(guò)牌,有(yǒu)时候(hòu)之(zhī)一(yī)只小怪就(jiù)掉(diào)落,也可(kě)考虑抓(zhuā)。其(qí)余情况(kuàng)直(zhí)接抓 不会错的 ,卡组(zǔ)如果大于19张小于25张 建(jiàn)议抓第二张 如果卡组(zǔ)接近30张 抓第三张 升级后抽4张牌(pái)

战(zhàn)术大师:无脑抓(zhuā)一张 卡组(zǔ)够大(dà)可考虑第(dì)二张 升级后获得2点(diǎn)能量

本能反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独(dú)门技(jì)术:没有过牌(pái)的时候(hòu) 较少过牌的(de)时候 可抓

计算下(xià)注:无脑抓一张把(bǎ)

双(shuāng)重:卡组不太(tài)好时,可抓,大(dà)部分情况下不建(jiàn)议(yì)抓

必备(bèi)工具:无脑抓 升级(jí)后(hòu)为(wèi)0费

*:无(wú)脑抓 升级后(hòu)获得2点能量(liàng)

总(zǒng)结(jié):无论你是玩毒贼还是弃(qì)牌贼还是华(huá)丽贼 都(dōu)逃不(bù)过(guò)弃(qì)牌(pái)抽牌(pái),所(suǒ)以(yǐ)猎人的主要运(yùn)转就是弃(qì)牌丢牌,卡组过大时,就多抓一张(zhāng)杂技,多抓一(yī)张背(bèi)包。不(bù)过(guò)还是(shì)建议萌新玩弃牌(pái)贼 容易上手,毒贼的(de)话(huà)需要的催化(huà)剂可(kě)能一(yī)整(zhěng)局(jú)都来不了,而且催化(huà)剂还要(yào)尽(jǐn)可能多抓几张,要求(qiú)较为(wèi)苛(kē)刻。其他的牌基本(běn)都(dōu)能抓到,然(rán)后就是(shì)删牌(pái),更好是把基础卡能删多(duō)少删(shān)多少。可能(néng)最后(hòu)打(dǎ)输出的就是(shì)不停的弃牌抽(chōu)牌 只为找到内切和(hé)隐秘打(dǎ)击,刀舞+终结(jié)技打伤害。

开局(jú)除了(le)杂技这种抓位很高的牌,基本首要考虑(lǜ)的是输出端(duān)。输出端(duān)够了(之(zhī)一(yī)层抓2-4张输出牌即可(kě)),再考虑防(fáng)御端(duān)和运转端。而不是感觉输出(chū)不够一味的拿输(shū)出牌。每局(jú)都按着这种思(sī)路来,多观察下卡组(zǔ)和路线的选择(zé),血线是否够健康 是否有药水 是否能打过精(jīng)英怪 (开(kāi)启(qǐ)假设性原(yuán)则(zé)),猎人(rén)的卡组还是尽量不(bù)要过大(dà),15-23张之间运转(zhuǎn)起来就很(hěn)丝(sī)滑 。相信您(nín)很快就会碎心,打到进阶20

如(rú)果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很(hěn)不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发(fā)给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写

评论

5+2=