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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐(jiàn)开局职业(yè)武(wǔ)士自带(dài)出血流,前期(qī)过的有点苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇(yǒng)者(zhě):主走硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开局职业(yè)武(wǔ)士自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题(tí),流浪者:适(shì)合前期稳定开局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒(tú):对(duì)局适应性更强。;预言家:属于(yú)圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理盾(dùn);无用(yòng):基础(chǔ)属(shǔ)性(xìng)最弱。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一、流浪者

开(kāi)局(jú)血条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲,适合前期稳定(dìng)开局(jú)。

二、剑士(shì)

伤害(hài)高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持(chí)武器路(lù)线。

三、勇者

生命力较强,伤害不高,主走硬(yìng)扛(káng)路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适(shì)合(hé)想挑战一下自己的玩家(jiā)。

五、盗(dào)贼

开局容易掉落(luò)物品(pǐn),但(dàn)是后期优势不(bù)足。

六、占(zhàn)星师(shī)

纯(chún)法(fǎ)系,适合(hé)不喜欢近战,偏(piān)远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩家(jiā)。

七、囚徒

法师(shī)结合近战的组合体,对局适(shì)应性更强。

八、预言家

属于圣职(zhí),人物(wù)发展方向不明朗,选择需(xū)谨

九、忏悔者

自带满血物理(lǐ)盾

十、无(wú)用

基(jī)础(chǔ)属性最(zuì)弱,但可以充(chōng)分(fēn)体验捡(jiǎn)材料的(de)乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激光(guāng)流(比(bǐ)较适(shì)合法师)、战(zhàn)法流、法战(zhàn)流、魔(mó)法(fǎ)剑流(while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗法(fǎ)师)等等还有比较有(yǒu)名的就是出血流(liú)(武士)。我说的以上的流派这十(shí)个职业都可(kě)以兼容(róng)。

我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)开(kāi)局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问题,至于(yú)选什么(me)你们可以试(shì)试。

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