重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么(吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里me)加点更好 新手职业(yè)加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换其他(tā)强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级(jí)优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近战职业(yè),前期的(de)血量是(shì)一定(dìng)要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再(zài)去加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在(zài)你探索(suǒ)到拿(ná)到(dào)这(zhè)把武(wǔ)器之前(qián)都是完全(quán)可以达(dá)到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不(bù)多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了(le)。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是(shì)属于容错值(zhí),很(hěn)多玩(wán)家误以为(wèi)前(qián)期要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么(me)容易被一两(liǎng)刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同(tóng)样(yàng)加到27力(lì)量(liàng),这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期(qī)武(wǔ)器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的(de)武(wǔ)器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前(qián)期做的很困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不(bù)同(tóng)于战士(shì)和其他职业(yè),法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说(shuō)我们在(zài)加(jiā)点的时候(hòu),一(yī)定要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的(de)就智力。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来(lái)使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智(zhì)力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道(dào)怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智(zhì)力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避(bì)伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害。

以上就是关于《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐的全部内容,希望(wàng)能够有所帮助。更多艾尔登(dēng)法环(huán)相关攻略点(diǎn)击艾尔登法环专区查看。

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

评论

5+2=