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离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多(duō)爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六(liù)年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩(wán),却因为(wèi)宣传力(lì)度(dù)、画风等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基(jī)础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实(shí)现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一(yī)众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对是(shì)不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的(de)委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲(chōng)刷到完(wán)美如新(xīn),就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和(hé)视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而(ér)看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就感(gǎn)和满足感(gǎn)也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要(yào)轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解(jiě)谜设(shè)计(jì)更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽(lì)画面下(xià),极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截(jié)然(rán)不(bù)同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可(kě)能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是(shì)有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的(de)“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同(tóng)类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的(de)操作手感,以及系列不(bù)变的味道(dào),赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本(běn)作(zuò)推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实(shí)际(jì)上(shàng)已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这些(xiē)收集要素(sù)同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加料外(wài)还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售(shòu)时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津(jīn)的作品(pǐn)。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有(yǒu)其(qí)他玩法(fǎ),例如(rú)使(shǐ)用规(guī)定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一(yī)定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的平台。离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢p>

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在(zài)聚(jù)会(huì)中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果(guǒ)非常出色!

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