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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时(shí)实策略(lüè)游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达(dá)对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入(rù)到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng)金钱收(shōu)入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为工业革命时(shí)期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各(gè)种设(shè)施,就(jiù)需要更多和(hé)更(gèng)高级(jí)的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达到(dào)满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而(ér)是(shì)分工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工(gōng)作(zuò)需(xū)要农民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体(tǐ)的(de)人口和居(jū)住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂供应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来(lái)防范(fàn)火(huǒ)灾和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择是否在(zài)自(zì)定义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈(liè)地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美这(zhè)边(biān)走独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的(de)需要(yào)完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的(de)特色就是不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前(qián)中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的(de),因为这款游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价(jià),中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件(jiàn),会增加(jiā)或(huò)者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规(guī)模以后收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买(mǎi),游戏(xì)中看(kàn)到(dào)说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语有琢磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过(guò),不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产(chǎn)品(pǐn),所需要(yào)的(de)种植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁(fán)升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基(jī)本(běn)在各自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布(bù)局有很(hěn)多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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